EA“冥作”《圣歌》也曾猝死多年美迪丝电脑椅官网,游戏也因其多样离谱问题而被永恒的钉上游戏行业期凌柱。
而据外媒音书,左证前《龙腾世纪》的制作主说念主马克·达拉的说法,Bioware和EA对《龙腾世纪》和《质料效应》骨子上皆不感好奇赞佩好奇赞佩——他们只爱《圣歌》。

马克·达拉示意,在2017年《质料效应:青娥座》发售前的临了冲刺阶段,他指令了一直“最终团队”来协助游戏确立。但达拉本东说念主对这个决定相等不悦。
“我那时的嗅觉是,《龙腾世纪》团队受到了顽抗正的对待,咱们嗅觉莫得获取Bioware或EA的任何相沿,事实亦然基本如斯。”他觉得,将团队高层从一个方法中抽离是一种“畸形危机”的政策,但EA和Bioware如故作念了——即是因为他们不深爱(咱们)。

固然, 这种“待遇”莫得独占很久。因为EA骨子上对《质料效应:青娥座》也不感好奇赞佩好奇赞佩:“因为《青娥座》的得胜对他们来说没什么自制,失败对他们来说也什么亏损,”而EA“更但愿Bioware大略专注于下一部他们大略参与其中的作品。”
而这部作品即是《圣歌》。
但其后的事情咱们也知说念了,《圣歌》遭遇了浩瀚失败,并在发售几周后停服,实体零卖商其后致使以1好意思元的价钱打包出售游戏剩余库存。

有音书称Bioware曾说合过重启《圣歌》,但最终破除,转而记忆确立其熟练的单东说念主RPG游戏——《质料效应5》正在路上。